学习中,以自己目前最喜欢的游戏作为例子。希望可能路过的大佬们能给些意见,如果能加好友交流那万分感谢。
【资料图】
20230511 上传
1 前言
世界弹射物语是一款带有像素风格和异世界穿越题材,以放置挂机为主的二次元卡牌游戏,由Cygames和其子公司Citail共同开发,雷霆游戏代理发行。日服于2019年11月发行,简中服于2021年10月公测(后续拆解和分析以简中服为准)。游戏主要玩法类似三维弹球,玩家将通过瞄准目标,使用弹板弹射角色来击败敌人。目前(2023.5.7)该游戏taptap下载量216万,评分9.3分,2023年1月至4月,平均月流水约为1317万,在二次元游戏中排名较为靠前。本文以学习为目的,对该款游戏核心玩法进行拆解与分析。
2 核心玩法
与大部分卡牌游戏一致,世界弹射物语的核心玩法为通过各类关卡,收集养成资源,强化角色,形成通关、收集、养成再到通关的核心体验循环,在循环其中,存在资源兑换商店材料的分支,具体循环如图1所示。
2.1 关卡
世界弹射物语的关卡主要分为单人关卡和共斗关卡,拆解图如图2所示。单人关卡中,主线关卡负责推进剧情,通关大章节后会解锁该章节的高难关卡;摇曳的迷宫和单人挑战负责获取强化角色的素材,竞速试炼为高难度限时手操本,给予高手操能力玩家挑战体验。共斗关卡分为领主战和限时开放的活动关卡,均以三名玩家组成队伍共同攻略BOSS,相比于单人关卡直接获得材料,共斗关卡则会掉落兑换货币,获得间接资源。
2.2 资源
世界弹射物语的资源拆解如图3所示。在通关和完成任务后,玩家可获得游戏货币(星导石、马纳),抽卡券,强化材料(经验、元素、以太等),兑换货币(勋章、共斗代币)等资源。其中,星导石和抽卡券可以用于抽卡,获取角色和装备,玛纳可以购买强化材料、同其它强化材料一并消耗以强化角色,兑换货币则可以在商店兑换专属角色和武器,以及除星导石外的以上各种资源,常驻的领主商店每月更新兑换材料库存,活动商店有一定的兑换期限。
体力作为资源有较为特殊的机制,其产出依靠时间、账号升级和使用体力药水,在一般通关时会进行消耗。当玩家通关失败、加入好友共斗、加入随机铃铛共斗时,体力消耗会按一定比例减少。
2.3 养成
世界弹射物语的养成分为角色和装备养成,拆解如图5所示。每名角色都有生命值、攻击力、属性、战斗类型等基础属性,玩家可以消耗经验和破星结晶,对角色的等级、等级上限进行强化,提升角色的生命值和攻击力,解锁玛纳板(技能),消耗玛纳、元素、以太和梦境纹章,对一二层玛纳板(技能)进行强化。
角色共有六种属性,属性之间存在克制,分别为四属循环——火水雷风,二属相克——光暗。装备也带有以上六种属性,其余装备为无属性装备。装备能为角色带来额外的生命值和攻击加成,还能增加装备特有的技能。消耗锻造石和铁钢,能够强化装备等级,获得装备魂珠。装备魂珠具有一级装备的效果。
2.4 核心玩法分析
以下将从优缺点对世界弹射物语的核心玩法进行分析。
优点:(1)简中服公测时间相比日服晚,代理商根据日服的体验对简中服玩法做了本地化处理,并提高了资源的产出,为简中服玩家带来更优质的体验。
(2)相较于其它动作类游戏,世界弹射物语带有自动战斗模式,在单人和共斗关卡中都能启用,大幅减少玩家操作难度,增加操作能力较弱玩家的游戏体验。带有需要手动操作才能拿满奖励、称号的竞速试炼关卡,能为手操玩家带来非常高的成就感。
(3)相较于其它卡牌游戏,世界弹射物语更新较为频繁,每一至二周更新活动和卡池,甚至存在多个活动同时进行的情况,获取更多资源,加之角色养成构成简单,容易理解,能让玩家尝试更多配队,提高玩家游玩的活跃度。
(4)共斗关卡以三人为伍,在合适的配队下,高难度的共斗关卡可由老玩家一拖二新手玩家通过,甚至存在稳定秒杀BOSS的情况,为新手玩家带来通关和资源获取效率的震撼,以及对成长的期望,鼓励新手玩家游玩的同时促进社交。
缺点:(1)世界弹射物语的单人关卡采用通关解锁下一难度而非玩家等级,同一关卡的不同难度跨度较大,需要一定的角色配队和练度才能通关,在游玩前期,较高难度容易导致玩家长时间卡关,造成玩家负面体验。
(2)玩家前期需要养成角色较多,容易出现断资源的情况,加之关键角色的获取不齐,令新手玩家在较长的时间内,在共斗关卡中以“工具人”配队为主,加上上一条缺点,让新手玩家长期无法感受到成长,容易消磨玩家耐心甚至导致退游。
(3)游戏以在线自动战斗挂机为主,相比于可离线挂机获取收益的卡牌游戏减少了便捷性。
3 总结
通过对世界弹射物语核心玩法的拆解与分析可知,本游戏上手简单,获取资源容易,但前期在通关上存在停滞阶段,玩家在突破这一阶段后,便能保持长期较好的核心体验循环。若想解决较长的停滞阶段,可以考虑为关卡细分更多难度,优化玩家在这一阶段的体验。总体而言,《世界弹射物语》具有较为优秀的核心玩法设计,值得借鉴与学习。